Monday, 2 November 2009

Regulamento do Campeonato de Sueca

- O nome oficial da liga é: O Xánhpiônchipe de Sueca (não me enganei, é assim que se deve pronunciar)
- 6 pares:
Manuel e Filipe; Maxie e Juliano; Mário e Tomás; Isabel e Joana; Natascha (ou Nati, como queiras) e Rita; Xkiko e JP
Sugestão: Se os pares quiserem, podem dar nomes às equipas, mas ou dão todos, ou não dá nenhum.
- 10 jornadas, em 10 ou mais dias
- Trazedor de cartas oficial : Manuel

Regras:

1. Assume-se uma mesa onde estão os jogadores A, B, C e D, por ordem, nos quatro lados da mesa.
A e C, tal como B e D, são pares.
Se A baralhar, o jogador à sua frente, C, parte o baralho em dois (e não mais)
O jogador à esquerda de C, neste caso D, tem duas opções:
- Tira o trunfo (o naipe da carta determina o trunfo) por cima e começa a distribuir por si
- Tira o trunfo por baixo e começa a distribuir pela sua direita (jogador C)
Depois da distribuição, começa o jogador que partiu o jogo (C)

2. Condições para mandar o jogo abaixo
- Um jogador tem mais de 6 cartas do mesmo naipe
- Um jogador não tem trunfos
- Um jogador não tem cartas que valham pontos

3. Valor das cartas
- Ás (A) = 11 pts
- Manilha (7) = 10 pts
- Rei (K) = 4 pts
- Valete (J) = 3 pts
- Dama (Q) = 2 pts
- Palha (2, 3, 4, 5, 6) = 0 pts
- Trunfos = não valem pontos, mas ganham a qualquer carta de outro naipe
- 8, 9 e 10 não entram no baralho
- Total possível: 120 pts

4. Pontuação dos jogos
- Chega à vitória a equipa que atingir os 4 pontos no conjunto dos jogos
- Uma vitória na qual o par derrota não somou nenhum ponto vale 4 pontos
- Uma vitória na qual um par tem menos de 30 pontos nas cartas vale 2 pontos
- Uma vitória na qual o par derrotado tem 30 ou mais pontos vale 1 ponto
- Em caso de empate, não são atribuídos pontos a ambas as equipas
A pontuação do conjunto dos jogos conta em valor igual para a classificação.
Caso possível: Um par já tem 3 pontos e no jogo final fez mais 2. Neste caso, os 5 pontos serão validados.
- Em casos de batota, o par em causa perderá o respectivo jogo por 4-0 e receberá uma penalidade de 10 pontos na classificação.

5. Critérios de desempate
1º - Pontos
2º - Diferença de pontos por jogo (DPJ) - Ex: uma equipa ganha por 4-2, passa a ter a DPJ de +2, enquanto que a equipa que perdeu terá a de -2. No fundo é como o goal average no futebol.
3º - H2H - Head to Head - resultados entre as equipas empatadas.

Se algum jogador tiver alguma dúvida em relação ao decorrer do jogo, estaremos disponíveis para ajudar.
O sorteio dos jogos será realizado dentro de momentos e o calendário será "posted" no blog daqui a pouco.

8 comments:

  1. olá

    Pá discordo de 3 coisas:

    1.)Ganhar com todos os 120 pts. vale 4 directos e n 3

    2.) quem faz batota (sem querer ou depropósito) perde por renúncia, levando logo a 4 pts para a outra equipa.

    3.) n deves fazer assim como aí está.

    faz: ganhas uma jornada (4pts) tens 1 ponto na tabela geral. n distingas entre 4-0 e 4-3. fica mt ocmplicado. E não é injusto. UM jogo de sueca ganha-se com 4 pts. O primero a chegar aos 4 tem 1 ponto na tabela a outra equipa n leva nada.

    Manel

    ps: as 1 e 2 n são ideias minhas é mesmo assim k se joga. A 3 é como eu acho k faz mais sentido e é mais simples.

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  2. concordo com tudo o que o manel disse e eu quero ainda acrescentar que o nome oficial da minha equipa é: Juliano e Companhia


    Juliano

    ps:e uma honra postar pela primeira vez

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  3. também concordo com tudo o que o manuel disse e acrescento que não se trata de uma «manina», mas sim de uma manilha... para além disso desconheço a regra de que o jogo vai abaixo, quando não se tem trunfos...

    ps: o nome da minha equipa não será «juliano e companhia»!

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  4. Maxie, devo dizer que subiste muito na minha consideração pois foste a primeira (!) (salvo erro) a perceber que podes meter o teu nome no título do post e não deixar anonymous.

    Manuel, sinceramente acho que se for um excelente e emocionante (nem sei como isso pode acontecer, mas pronto) jogo de sueca em que fique 4-3 para uma equipa e ambas tenham jogado bem, achava justo uma equipa ficar com 4 e a outra com 3 pontos.

    Mas como eu não sou nenhum profundo conhecedor desta prática desportiva, não vou abrir mais a boca para espalhar ignorância.

    Agora se fosse um xánhpiônchipe de canasta, aí era uma festa!

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  5. A nossa equipa vai ser patrocinada pelo famosíssimo YOSHI, logo o nosso nome será: Yoshi, a pura da loucura!


    Rita, Nati e....YOSHI!

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  6. por onde começar...

    Maxie: Tens razão: mandas a baixo se não tiveres NENHUM ponto E NENHUM trunfo.

    Roach: Ok, façam como queiram. Tanto nos faz como ganhamos...Mesmo assim se calhar deviam deixar os jogadores decidir democráricamente como querem.

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  7. YOSHI! eu apostei em voces e perderam...
    Odeio isto.

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  8. Quem é que foi o anonymous que apostou em nós?

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